قواعد اللعبة: اللعبة تتلعب بين زوز فرق، و الفريق ينجم يكون شخص واحد أو أكثر. في بداية اللعبة نحطّو حروف كلمة « اقرأ » قدّام كل فريق . باش نلقاو مواضيع مختلفة (الصحابة . الصوم . الصلاة . القرآن . الحج وأسئلة متنوعة) ، وكل موضوع عندو لون خاص بيه. الفريق اللي مجموع أعمارهم أكبر هو اللي يبدأ الأول، الفريق المنافس هو اللي باش يختار الموضوع للفريق الآخر . إذا الفريق جاوب إجابة صحيحة يتحصّل على حرف من كلمة « اقرأ » و يكمل يلعب، وإذا جاوب غالط يمشي الدور للفريق الآخر. الرابح هواللي يكمّل يجمع حروف كلمة « اقرأ » أول واحد.
Tout pareil que la version en derja tunisienne, mais en français ! Le boitier contient : 150 cartes de questions 3 cartes de couleurs 1 dé personnalisé 1 dépliant avec les règles du jeu 1 conserve d’harissa Tucal pour le perdant !
امارة بلا قمارة لعبة تونسية تحفّل القعدة والسهرية قمِّر… طلّع… واربح هي تجربة تخليك تشك في ذاكرتك… وفي أصحابك زادة الفكرة تبدو بسيطة من الأول: تراقب، تتذكر، وتختار اللحظة المناسبة باش تتحرك. لكن مع تقدم اللعب… الأوراق الخاصة تدخل على الخط، تبدّل الموازين في ثانية،
باكو فيه 128 ورقة 4 أوراق متاع الشخصيات: القاضي / المفتش /الجلاد / السارق 110 ورقة فيهم 55 ورقة سؤال باللون البرتقالي و 55 ورقة عقاب باللون الازرق 4 أوراق جوكر باللون الاخضر : ينجم يستعملهم السارق باش يمنع من واحد من الأحكام، يستعملو كان السارق و مرة وحده بركه في القعده الكل مش كل جولة 10 أوراق ضرب باللون الاحمر فيهم من 1 إلى 10 ضربات والعصا لي في الباكو هذيكا باش ينفذ بيها الجلاد حكم الضرب