امارة بلا قمارة
لعبة تونسية تحفّل القعدة والسهرية
قمِّر… طلّع… واربح
هي تجربة تخليك تشك في ذاكرتك…
وفي أصحابك زادة
الفكرة تبدو بسيطة من الأول:
تراقب، تتذكر، وتختار اللحظة المناسبة باش تتحرك.
لكن مع تقدم اللعب…
الأوراق الخاصة تدخل على الخط،
تبدّل الموازين في ثانية،
Jeu de carte Amara Ble Gmara – لعبة تونسية امارة بلا قمارة
د.ت 39,000
En stock
Vous aimerez peut-être aussi…
-
د.ت 45,000باكو فيه 128 ورقة
4 أوراق متاع الشخصيات: القاضي / المفتش /الجلاد / السارق
110 ورقة فيهم 55 ورقة سؤال باللون البرتقالي و 55 ورقة عقاب باللون الازرق
4 أوراق جوكر باللون الاخضر : ينجم يستعملهم السارق باش يمنع من واحد من الأحكام، يستعملو كان السارق و مرة وحده بركه في القعده الكل مش كل جولة
10 أوراق ضرب باللون الاحمر فيهم من 1 إلى 10 ضربات
والعصا لي في الباكو هذيكا باش ينفذ بيها الجلاد حكم الضرب
Produits similaires
-

د.ت 45,000
طريقة اللعب
اخلط البطاقات واختر موزّعًا يوزع الموزّع بطاقة مكشوفة لكل لاعب (بما فيهم نفسه). إذا ظهرت بطاقة حركة أثناء التوزيع أوقف التوزيع فورًا ونفّذ تأثيرها. بعد حلّ كل بطاقات الحركة، يختار كل لاعب بالتتابع: سحب بطاقة جديدة أوالتوقف (الاكتفاء بالنقاط). توضع بطاقات الأرقام في صف واحد، وتوضع بطاقات تعديل النقاط فوقها.
مثال: لاعب لديه بطاقات أرقام 11 و5 و12 (المجموع 28) وبطاقة تعديل +4 يصبح مجموعه 32 نق
-

د.ت 45,000قواعد اللعبة:
اللعبة تتلعب بين زوز فرق، و الفريق ينجم يكون شخص واحد أو أكثر. في بداية اللعبة نحطّو حروف كلمة « اقرأ » قدّام كل فريق .
باش نلقاو مواضيع مختلفة (الصحابة . الصوم . الصلاة . القرآن . الحج وأسئلة متنوعة) ، وكل موضوع عندو لون خاص بيه.
الفريق اللي مجموع أعمارهم أكبر هو اللي يبدأ الأول، الفريق المنافس هو اللي باش يختار الموضوع للفريق الآخر .
إذا الفريق جاوب إجابة صحيحة يتحصّل على حرف من كلمة « اقرأ » و يكمل يلعب، وإذا جاوب غالط يمشي الدور للفريق الآخر.
الرابح هواللي يكمّل يجمع حروف كلمة « اقرأ » أول واحد.
Jeu de carte Amara Ble Gmara - لعبة تونسية امارة بلا قمارة
En stock








